Tenqri
Bosh sahifa
Sport

Ular eSportni Qirg‘iziston Respublikasida sport turi sifatida qayta tan olmoqchi: qonun loyihasida nima xato?

2026-yil may oyi oʻrtalarida Qirgʻiziston media maydonida e-sportni rasman tan olish mavzusi yana koʻtarildi. Bunga Jogorku Kenesh elektron sport turlarining huquqiy maqomini birlashtirishni nazarda tutuvchi qonun loyihasi tashabbusi bilan chiqqani haqidagi xabarlar sabab bo‘ldi Biroq, Economist.k

0 ko'risheconomist.kg
Ular eSportni Qirg‘iziston Respublikasida sport turi sifatida qayta tan olmoqchi: qonun loyihasida nima xato?
Paylaş:

2026-yil may oyi oʻrtalarida Qirgʻiziston media maydonida e-sportni rasman tan olish mavzusi yana koʻtarildi. Bunga Jogorku Kenesh elektron sport turlarining huquqiy maqomini birlashtirishni nazarda tutuvchi qonun loyihasi tashabbusi bilan chiqqani haqidagi xabarlar sabab bo‘ldi Biroq, Economist.kg maʼlum qilganidek, bu hujjat yangi emas: u 2026-yilning mart oyi oxirida jamoatchilik muhokamasiga qoʻyilgan. Aynan oʻsha paytda qonun loyihasi matni ostida Qirgʻiziston Respublikasi Kompyuter sporti federatsiyasi prezidenti Ruslan Ateevning batafsil sharhi paydo boʻlib, tashabbusda mamlakat sanoatining rivojlanish tarixi hisobga olinmagani taʼkidlangan edi “Qirg‘iziston Respublikasining “Jismoniy tarbiya va sport to‘g‘risida”gi qonuniga o‘zgartishlar kiritish haqida”gi qonun loyihasida kibersportning huquqiy maqomini rasmiylashtirish taklif etilmoqda Qonun loyihasining yangi 23-1-moddasida davlat infratuzilmani rivojlantirish va xalqaro turnirlar o‘tkazishga ko‘maklashishi belgilab qo‘yilgan. Alohida blok voyaga etmaganlarga tegishli. Ushbu moddaning 9-bandiga muvofiq: Asoslash guvohnomasida deputatlar asosiy e'tiborni iqtisodiy samaraga qaratadilar. Jahon tajribasiga tayanib, ular e-sport katta mukofot jamg‘armalariga ega yuqori texnologiyali sanoatga aylanganini qayd etishdi – masalan, Riyadh Masters Dota 2 turnirida 15 million dollar va Esport bo‘yicha Jahon kubogida 70 million dollar Jahon tajribasi soha ko‘lamini ko‘rsatmoqda. Janubiy Koreyada kibersport yalpi ichki mahsulotning 1 foizini tashkil qiladi va o‘yin eksporti K-Popdan ko‘ra ko‘proq daromad keltiradi. Xitoy e-sport sportchilarini professionallar sifatida rasman tan oldi va alohida “e-sport poytaxtlari”ni ishlab chiqmoqda. Qo'shma Shtatlarda kollejlar har yili sportchilar uchun 15 million dollardan ortiq stipendiya beradi Loyihaning ulkan maqsadlariga qaramay, Qirg'iziston Respublikasi Kompyuter sporti federatsiyasi prezidenti Ruslan Ateevning hujjat ostida mart oyida e'lon qilingan sharhida asoslashdagi xatolar aniqlangan. Federatsiya rahbarining taʼkidlashicha, kibersport mamlakatda sakkiz yil avval rasman tan olingan Shuningdek, u rasmiy jamoalar va mukofotlarning yo'qligi haqidagi tezisni rad etadi Ateyev o'z sharhida qonun loyihasida akkreditatsiyadan o'tgan federatsiyaning roli va Valve va Riot Games kabi o'yin nashriyotlarining o'ziga xos huquqlari hisobga olinmaganiga ishora qildi, ular aslida individual fanlar qoidalarini nazorat qiladi. Ammo eng dolzarb masala, uning fikricha, pul bo'lib qolmoqda Hali mart oyida Federatsiya loyihani sezilarli darajada takomillashtirish: O‘zbekiston misolida sovrinli to‘lovlar bo‘yicha soliq imtiyozlari bo‘yicha qoidalarni kiritish va qonunda ixtisoslashgan tashkilotning rolini aniq belgilashni taklif qilgan edi. Qonunchilar ekspertlar tanqidini inobatga oladimi, buni vaqt ko'rsatadi

Kaynak: economist.kg

Diğer Haberler