Tenqri
Ana Sayfa
Dünya

Chris Huish: “Azerbaycan oyun pazarının geliri 220 milyon doları aşacak” - VİDEO

Küresel oyun endüstrisinin 2030 yılına kadar 500 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor ve dikkatler giderek gelişen teknoloji merkezlerine odaklanıyor. Bu bağlamda Azerbaycan'da dijital ekosistemin oluşması ve yenilikçi teknolojilerin uygulamaya konulması, ülkenin bölgesel liderliğe dönüşmesinde s

0 görüntülemehaqqin.az
Chris Huish: “Azerbaycan oyun pazarının geliri 220 milyon doları aşacak” - VİDEO
Paylaş:

Küresel oyun endüstrisinin 2030 yılına kadar 500 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor ve dikkatler giderek gelişen teknoloji merkezlerine odaklanıyor. Bu bağlamda Azerbaycan'da dijital ekosistemin oluşması ve yenilikçi teknolojilerin uygulamaya konulması, ülkenin bölgesel liderliğe dönüşmesinde sağlam bir temel oluşturmaktadır Son yıllarda ekonominin petrol dışı sektörünün geliştirilmesine yönelik atılan stratejik adımlar, Azerbaycan'ın teknolojik ve yenilikçi potansiyelinin güçlendirilmesine özel önem vermiştir. Özellikle start-up'ların ve yaratıcı ekonominin desteklenmesi, inovasyon ekosisteminin oluşmasına önemli bir katkı sağlıyor. Yaratıcı ekonominin gelişmesinde oyun endüstrisinin rolünün özellikle vurgulanması gerekmektedir. Son birkaç yılda Azerbaycan'da oyun stüdyolarının sayısında önemli bir artış görüldü. Ülkede şu anda faaliyet gösteren 60'ın üzerinde oyun geliştirme stüdyosu bulunuyor ve bunların birçoğu küresel pazarlara girip tanınmayı hedefliyor Elbette ülkedeki oyun ekosisteminin dinamik gelişimi, Xsolla gibi önde gelen global şirketlerin de dikkatini çekiyor. Oyun sektörüne yönelik ticari çözümler üreten dünyaca ünlü bir platformdur. Küresel oyun sektöründeki işlemlerin yüzde 70’ten fazlası bu platform üzerinden gerçekleştiriliyor. Şirket, 2024 yılında İnovasyon ve Dijital Kalkınma Ajansı ile iş birliğine başladı. Bu, şirket tarafından Azerbaycan'ın dijital potansiyelinin yüksek düzeyde değerlendirildiğini ve ülkenin bölgesel operasyonlar için bir platform olarak seçildiğini gösteriyor Anews TV kanalının World Business programında Xsolla Başkanı Chris Huish, şirketin küresel stratejisi ve bölgedeki planlarından bahsetti. Röportaj sırasında özellikle Azerbaycan'ın teknolojik manzarasının nasıl değiştiğini ve ülkenin bölgesel oyun ekosisteminin oluşumunda nasıl bir rol oynadığını belirtti Chris Huish, Güney Kafkasya ve Orta Asya bölgesinin büyük bir potansiyele sahip olduğunu, Azerbaycan'ın bu bağlamda lider konumda olduğunu vurguladı. Ona göre bu yıl zaten Azerbaycan oyun pazarının gelirinin 220 milyon ABD dolarını aşacağı öngörülüyor He also noted that development in Azerbaijan is due to a number of factors: “Firstly, it is necessary to note the presence of amazing talents in the country. We see that there is highly qualified and motivated human capital here that deeply understands both game development and the business aspects of the gaming industry." Ayrıca Chris Huish, oyun sektörünün gelişmesinin de devletin gösterdiği ilginin bir sonucu olduğunu kaydetti: "Azerbaycan'da oyun sektörü ciddi girişimlerle destekleniyor. Ülke liderliğinin dijital ekonomiye geçiş konusunda kararlı adımlar attığını görüyoruz. Aynı zamanda İnovasyon ve Dijital Kalkınma Ajansı'ndan ve Bakan Rashad Nabiyev liderliğindeki ekipten de ciddi destek alıyoruz. Tabii ki, yaratılan koşullar bu ülkedeki faaliyetlerimizin genişlemesine olumlu etki ediyor."

Kaynak: haqqin.az

Diğer Haberler