Tenqri
Ana Sayfa
Dünya

Chris Huish: "Azerbaycan'da oyun sektörünün gelirinin 200 milyon doların üzerinde olacağı tahmin ediliyor"

Küresel oyun endüstrisinin 2030 yılına kadar 500 milyar dolar değerinde olacağı tahmin ediliyor ve böyle bir çağda gelişen teknoloji merkezlerine olan ilgi giderek artıyor. Bu bağlamda Azerbaycan'da dijital ekosistemin kurulması ve yenilikçi teknolojilerin uygulanması, ülkenin bölgede lider olmasına

0 görüntülemereport.az
Chris Huish: "Azerbaycan'da oyun sektörünün gelirinin 200 milyon doların üzerinde olacağı tahmin ediliyor"
Paylaş:

Küresel oyun endüstrisinin 2030 yılına kadar 500 milyar dolar değerinde olacağı tahmin ediliyor ve böyle bir çağda gelişen teknoloji merkezlerine olan ilgi giderek artıyor. Bu bağlamda Azerbaycan'da dijital ekosistemin kurulması ve yenilikçi teknolojilerin uygulanması, ülkenin bölgede lider olmasına sağlam bir temel oluşturuyor Son yıllarda ülke ekonomisinin petrol dışı sektörünün geliştirilmesi yönünde uygulanan stratejik politika, Azerbaycan'ın teknolojik ve yenilik potansiyelinin arttırılmasına önemli değer katmaktadır. Start-up'ların ve özellikle yaratıcı ekonominin desteklenmesi, inovasyon ekosisteminin inşası konusunda atılan ciddi adımlardır. Yaratıcı ekonominin gelişmesinde oyun sektörünün önemi de vurgulanmalıdır. Son birkaç yılda Azerbaycan'da oyun stüdyolarının sayısında ciddi bir artış yaşanıyor. Şu anda ülkemizde 60'ın üzerinde oyun geliştirme stüdyosu faaliyet gösteriyor ve birçoğu küresel pazarlarda tanınmayı hedefliyor Doğal olarak ülkedeki oyun ekosisteminin dinamik büyümesi, "Xsolla" gibi önde gelen küresel şirketlerin dikkatini çekiyor. Xsolla, oyun endüstrisi için ticari çözümler üreten, dünya çapında tanınan bir platformdur. Küresel oyun sektöründeki işlemlerin %70’ten fazlası bu platformda gerçekleştiriliyor. Şirket, 2024 yılında İnovasyon ve Dijital Kalkınma Ajansı (IRIA) ile iş birliğine başladı. Bu, şirketin Azerbaycan'ın dijital potansiyelini yüksek düzeyde değerlendirdiği ve bölgesel operasyonlar için Azerbaycan'ı lokasyon olarak seçtiği anlamına geliyor "Anews" kanalının "World Business" programına katılan "Xsolla" başkanı Chris Huish, şirketin küresel stratejisi ve bölgedeki planlarından bahsetti. Röportaj sırasında Azerbaycan'ın teknolojik manzarasının nasıl değiştiğini ve ülkemizin bölgesel oyun ekosistemindeki rolünü özellikle vurguladı Chris Huish, Güney Kafkasya ve Orta Asya bölgesinin büyük bir potansiyele sahip olduğunu ve bu bağlamda Azerbaycan'ın ön planda olduğunu kaydetti. Ona göre sadece bu yıl Azerbaycan'ın oyun endüstrisi pazarından elde edilen gelirin 220 milyon ABD dolarını aşacağı öngörülüyor He also pointed out that the development in Azerbaijan is related to several factors: "First, I must say that there is amazing talent in this country. We see that there is an incredibly educated and motivated human capital that has mastered both the development and business side of the game industry." Ayrıca oyun sektörünün gelişmesinin de devletin bu alana gösterdiği ilginin bir sonucu olduğunu söyleyen Chris Huish, "Azerbaycan'da oyun sektörü ciddi girişimlerle destekleniyor. Azerbaycan liderliğinin ülkenin dijital ekonomiye geçişi için kararlı adımlar attığını görüyoruz. Aynı zamanda IRIA'dan ve Bakan Rashad Nabiyev liderliğindeki ekipten de büyük destek aldık. Elbette yaratılan fırsatlar bu ülkedeki faaliyetlerimizin genişlemesine olumlu etki ediyor." Röportaja aşağıdaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz: Chris Huish: "Azerbaycan'da oyun sektörünün gelirinin 200 milyon doların üzerinde olacağı tahmin ediliyor" Kullanırken sitedeki materyallere başvurmak önemlidir. Web sayfalarında bilgi kullanıldığında hiperlink ile referans verilmesi zorunludur

Kaynak: report.az

Diğer Haberler