Tenqri
Ana Sayfa
Spor

Kırgız Cumhuriyeti'nde eSpor'u bir spor olarak yeniden tanımak istiyorlar: Tasarının nesi var?

Mayıs 2026'nın ortalarında, Kırgızistan'ın medya alanında e-sporun resmi olarak tanınması konusu yeniden gündeme geldi. Bunun nedeni, Jogorku Keneş'in elektronik sporların yasal statüsünü pekiştirecek bir yasa tasarısı başlattığı yönündeki haberlerdi Ancak Economist.kg'ın ortaya çıkardığı gibi, bu

0 görüntülemeeconomist.kg
Kırgız Cumhuriyeti'nde eSpor'u bir spor olarak yeniden tanımak istiyorlar: Tasarının nesi var?
Paylaş:

Mayıs 2026'nın ortalarında, Kırgızistan'ın medya alanında e-sporun resmi olarak tanınması konusu yeniden gündeme geldi. Bunun nedeni, Jogorku Keneş'in elektronik sporların yasal statüsünü pekiştirecek bir yasa tasarısı başlattığı yönündeki haberlerdi Ancak Economist.kg'ın ortaya çıkardığı gibi, bu belge yeni değil: Mart 2026'nın sonunda kamuoyunun tartışmasına sunuldu. O zaman, tasarı metninin altında Kırgız Cumhuriyeti Bilgisayar Sporları Federasyonu Başkanı Ruslan Ateev'in ayrıntılı bir incelemesi ortaya çıktı ve girişimin ülkedeki endüstrinin gelişim geçmişini dikkate almadığına dikkat çekti “Kırgız Cumhuriyeti Fiziksel Kültür ve Spor Kanununda Değişiklik Yapılmasına Dair Kanun Tasarısı” e-sporun yasal statüsünün resmileştirilmesini öneriyor Tasarının yeni 23-1 maddesi, devletin altyapının geliştirilmesini ve uluslararası turnuvaların düzenlenmesini teşvik edeceğini öngörüyor. Ayrı bir blok reşit olmayanlarla ilgilidir. Bu maddenin 9. paragrafına göre: Gerekçe belgesinde milletvekilleri ekonomik etkiye odaklanıyor. Küresel deneyime atıfta bulunarak, e-sporun büyük ödül havuzlarına sahip bir yüksek teknoloji endüstrisine dönüştüğünü belirtiyorlar - örneğin Riyadh Masters Dota 2 turnuvalarında 15 milyon dolar ve Esports Dünya Kupası'nda 70 milyon dolar Dünya deneyimi sektörün büyüklüğünü gösteriyor. Güney Kore'de e-spor GSYİH'nın %1'ini oluşturuyor ve oyun ihracatı K-Pop'tan daha fazla gelir sağlıyor. Çin, e-spor sporcularını resmi olarak profesyonel olarak tanıdı ve ayrı “e-spor başkentleri” geliştiriyor. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki kolejler, e-spor sporcularına her yıl 15 milyon dolardan fazla burs sağlıyor Projenin iddialı hedeflerine rağmen Kırgız Cumhuriyeti Bilgisayar Sporları Federasyonu Başkanı Ruslan Ateev'in Mart ayında belge altında yayınlanan yorumu, gerekçedeki hataları ortaya koyuyor. Federasyon başkanı, e-sporun ülkede sekiz yıl önce resmen tanındığını vurguladı Ayrıca resmi ekiplerin ve ödüllerin bulunmadığı tezini de çürütüyor Ateyev incelemesinde, tasarının akredite federasyonun rolünü ve aslında bireysel disiplinlerin kurallarını kontrol eden Valve ve Riot Games gibi oyun yayıncılarının belirli haklarını dikkate almadığına dikkat çekti. Ancak ona göre en acil konu para olmaya devam ediyor Mart ayında Federasyon, projeyi önemli ölçüde iyileştirmeyi teklif etti: Özbekistan örneğini takip ederek ödül ödemeleri için vergi avantajlarına ilişkin kuralların dahil edilmesi ve uzman kuruluşun rolünün yasada açıkça tanımlanması. Yasa koyucuların uzmanların eleştirilerini dikkate alıp almayacaklarını zaman gösterecek

Kaynak: economist.kg

Diğer Haberler