® Крис Хуиш: Азербайжандагы оюн индустриясынын кирешеси 200 миллион доллардан ашат деп болжолдонууда
Глобалдык оюн индустриясы 2030-жылга карата 500 миллиард долларды түзөт деп болжолдонууда жана мындай доордо өнүгүп келе жаткан технологиялык борборлорго көбүрөөк көңүл бурулууда. Бул контекстте Азербайжанда санариптик экосистеманын түзүлүшү жана инновациялык технологиялардын колдонулушу өлкөнүн айм

Глобалдык оюн индустриясы 2030-жылга карата 500 миллиард долларды түзөт деп болжолдонууда жана мындай доордо өнүгүп келе жаткан технологиялык борборлорго көбүрөөк көңүл бурулууда. Бул контекстте Азербайжанда санариптик экосистеманын түзүлүшү жана инновациялык технологиялардын колдонулушу өлкөнүн аймактагы лидер болушу үчүн бекем негиз түзөт Акыркы жылдары өлкөнүн экономикасынын мунай эмес секторун өнүктүрүү багытында ишке ашырылып жаткан стратегиялык саясат Азербайжандын технологиялык жана инновациялык потенциалын жогорулатууга олуттуу маани берип жатат. Айрыкча стартаптарды жана креативдүү экономиканы колдоо инновациялык экосистеманы куруу үчүн жасалган олуттуу кадамдар. Чыгармачылык экономиканы өнүктүрүүдө оюн индустриясынын маанисин да баса белгилей кетүү керек. Акыркы бир нече жылда Азербайжанда оюн студияларынын саны бир кыйла өстү Учурда өлкөбүздө 60тан ашык оюндарды иштеп чыгуучу студиялар иштеп, алардын көбү дүйнөлүк рынокто таанылууну максат кылууда. Албетте, өлкөдөгү оюн экосистемасынын динамикалык өсүшү "Xsolla" сыяктуу алдыңкы дүйнөлүк компаниялардын көңүлүн бурат. Xsolla оюн индустриясы үчүн коммерциялык чечимдерди жараткан глобалдык таанылган платформа. Дүйнөлүк оюн индустриясындагы транзакциялардын 70% дан ашыгы ушул платформада жүргүзүлөт. Компания 2024-жылы Инновациялар жана санариптик өнүктүрүү агенттиги (IRIA) менен кызматташууну баштаган. Бул компания Азербайжандын санариптик потенциалын жогору баалайт жана аймактык операциялар үчүн Азербайжанды тандайт дегенди билдирет "Anewz" каналынын "World Business" программасына маек куруп, "Xsolla" компаниясынын президенти Крис Хуиш компаниянын глобалдык стратегиясы жана аймактагы пландары тууралуу айтып берди. Маек учурунда ал Азербайжандын технологиялык ландшафтынын кандай өзгөргөнүн жана биздин өлкөнүн региондук оюн экосистемасындагы ролун өзгөчө баса белгиледи Крис Хуиш Түштүк Кавказ жана Борбордук Азия чөлкөмүнүн чоң потенциалы бар экенин жана бул контекстте Азербайжандын алдыңкы катарда экенин белгиледи. Анын айтымында, быйыл эле Азербайжандын оюн өнөр жай рыногунан түшкөн киреше 220 миллион АКШ долларынан ашат деп болжолдонууда. Ал ошондой эле Азербайжандагы өнүгүү бир нече факторлорго байланыштуу экенине токтолду: "Биринчиден, бул өлкөдө укмуштуудай таланттар бар экенин айтышым керек. Биз оюн индустриясынын өнүгүүсүн да, бизнесин да өздөштүргөн укмуштуудай билимдүү жана мотивацияланган адамдык капитал бар экенин көрүп жатабыз" Мындан тышкары, Крис Хуйш оюн индустриясынын өнүгүшү да мамлекет тарабынан бул тармакка көңүл бурулуп жаткандыгынын натыйжасы экенин айтты: "Оюн индустриясы Азербайжанда олуттуу демилгелер менен колдоого алынууда. Биз Азербайжандын жетекчилиги өлкөнүн санариптик экономикага өтүүсү үчүн чечкиндүү кадамдарды жасап жатканын көрүп жатабыз. Ошол эле учурда биз IRIAдан чоң колдоо алдык жана министр Рашайев жетектеген команда, албетте, жакшы мүмкүнчүлүктөрдү жаратты. бул өлкөдөгү иш-чараларыбыз» Маекти төмөнкү шилтеме аркылуу алса болот: https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=wOKJannQr0A 2026 © AZERTAC. Автордук укук корголгон. Маалыматты колдонуу гипершилтеме менен көрсөтүлүшү керек
Diğer Haberler

SpaceXге каршы класстык доо: Үйлөрүбүз жабыркады - Kıbrıs News - Kıbrıs News, TRNC Акыркы мүнөт жана күн тартибиндеги жаңылыктар

Токаев ЕЭК ишмердүүлүгүнүн негизги багыттары боюнча баяндамасын укту
